CURSO DE MODELADO 3D DESDE CERO

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DESCRIPCIÓN DEL CURSO

Este curso te proporcionará las bases esenciales para crear modelos tridimensionales destinados a infografías, publicidad y arte digital. Aprenderás técnicas de modelado, texturizado e iluminación, así como la importancia de la visualización y previsualización en el proceso creativo. Desde el boceto inicial hasta la renderización final, desarrollarás habilidades prácticas con software especializado. A través de ejercicios guiados y proyectos creativos, adquirirás la capacidad de analizar y mejorar tus diseños para aplicaciones digitales y físicas, incluyendo impresión 3D.

OBJETIVOS

· Comprender los fundamentos del modelado 3D y su aplicación en diversos campos como publicidad, cine, TV y arte digital. · Dominar las herramientas esenciales de Autodesk 3D Studio Max, desde la interfaz hasta la manipulación de objetos tridimensionales. · Aprender a transformar bocetos 2D en modelos 3D, utilizando primitivas, splines y técnicas de edición de mallas y polígonos. · Explorar el renderizado con Arnold Renderer, trabajando con iluminación realista, materiales avanzados y configuraciones de cámaras. · Desarrollar habilidades prácticas para la producción de imágenes tridimensionales, aplicando técnicas de iluminación, sombreado y texturizado. · Fomentar el pensamiento crítico y la capacidad de análisis, permitiendo evaluar y mejorar modelos 3D con un enfoque profesional.

DIRIGIDO A

· Estudiantes y profesionales del diseño gráfico, arquitectura, publicidad y bellas artes que quieran incorporar el modelado 3D a su flujo de trabajo. · Aficionados al 3D y creadores digitales que deseen iniciarse en la creación de modelos tridimensionales para ilustración, animación o videojuegos. · Arquitectos e interioristas interesados en generar visualizaciones y renders fotorrealistas de sus proyectos. · Profesionales del cine, la TV y la publicidad que busquen desarrollar gráficos y efectos visuales en 3D. · Cualquier persona sin experiencia previa que quiera aprender desde cero el modelado 3D y la renderización con Arnold Renderer.

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