Este curso te proporcionará las bases esenciales para crear modelos tridimensionales destinados a infografías, publicidad y arte digital. Aprenderás técnicas de modelado, texturizado e iluminación, así como la importancia de la visualización y previsualización en el proceso creativo. Desde el boceto inicial hasta la renderización final, desarrollarás habilidades prácticas con software especializado. A través de ejercicios guiados y proyectos creativos, adquirirás la capacidad de analizar y mejorar tus diseños para aplicaciones digitales y físicas, incluyendo impresión 3D.
· Comprender los fundamentos del modelado 3D y su aplicación en diversos campos como publicidad, cine, TV y arte digital.
· Dominar las herramientas esenciales de Autodesk 3D Studio Max, desde la interfaz hasta la manipulación de objetos tridimensionales.
· Aprender a transformar bocetos 2D en modelos 3D, utilizando primitivas, splines y técnicas de edición de mallas y polígonos.
· Explorar el renderizado con Arnold Renderer, trabajando con iluminación realista, materiales avanzados y configuraciones de cámaras.
· Desarrollar habilidades prácticas para la producción de imágenes tridimensionales, aplicando técnicas de iluminación, sombreado y texturizado.
· Fomentar el pensamiento crítico y la capacidad de análisis, permitiendo evaluar y mejorar modelos 3D con un enfoque profesional.
· Estudiantes y profesionales del diseño gráfico, arquitectura, publicidad y bellas artes que quieran incorporar el modelado 3D a su flujo de trabajo.
· Aficionados al 3D y creadores digitales que deseen iniciarse en la creación de modelos tridimensionales para ilustración, animación o videojuegos.
· Arquitectos e interioristas interesados en generar visualizaciones y renders fotorrealistas de sus proyectos.
· Profesionales del cine, la TV y la publicidad que busquen desarrollar gráficos y efectos visuales en 3D.
· Cualquier persona sin experiencia previa que quiera aprender desde cero el modelado 3D y la renderización con Arnold Renderer.